Pode não ser a data de lançamento esperada pelos fãs de tecnologia, mas a Sony deu um passo adiante em direção à sua próxima geração de realidade virtual na manhã de terça-feira.
O headset e os controladores PlayStation VR2 foram apresentados fisicamente em um post do PS Blog que analisa o hardware sob três perspectivas distintas. Em resumo, não há grandes novidades, mas a Sony parece estar mantendo o design original que deu certo.
O PS VR2 adota um design semelhante ao de seu antecessor para a alça de cabeça, proporcionando conforto ao usuário ao distribuir o peso de forma equilibrada e sem a necessidade de uma alça sobre a parte superior da cabeça. Mesmo com possíveis falhas técnicas, o dispositivo é considerado um dos mais confortáveis do mercado de realidade virtual, especialmente durante longos períodos de uso.
O artigo do blog da Sony menciona que o PS VR2 conta com um seletor para ajuste das lentes, o que permite adaptar a configuração de acordo com o espaçamento dos olhos de cada pessoa, proporcionando uma experiência visual mais nítida no headset. Além disso, o próximo modelo também é mais leve e inclui um novo motor para “realimentação de cabeça”, que parece ser responsável por uma sensação de vibração na cabeça.
O texto também apresenta uma declaração de Yujin Morisawa, um diretor de arte experiente que colaborou no design do fone de ouvido, com o objetivo de permitir a saída de ar, inspirado nas aberturas do console PlayStation 5 que promovem a circulação de ar.
“Desenvolvi vários conceitos de design para alcançar este objetivo, e no produto final, é possível observar que há uma pequena distância entre a parte superior e a dianteira do escopo, onde está localizada a ventilação integrada.”
A beleza do design fluido do PS5 foi usada como inspiração para o design do headset PS VR2 e dos controladores. O fone de ouvido possui um design mais elegante e curvado em comparação com o PSVR, destacando-se pelas quatro câmeras frontais visíveis. Os controladores PS VR2 Sense também apresentam um design curvo, com um anel de plástico ao redor da aderência para facilitar o manuseio.
Assim como o PS5, todo o design é envolvido em plástico branco com detalhes pretos nos interiores das lentes/fita e nas alças Sense.
Como mencionado anteriormente, não há nada surpreendente. O headset lembra um fone de ouvido de realidade virtual, com alguns elementos de design semelhantes ao PSVR que o tornam claramente parte da linha PlayStation, mas sem trazer grandes inovações. A única questão que permanece é sobre o cabo, que se conecta perto da parte traseira do headset, próximo à alça sobre a orelha esquerda.
O texto destaca a importância do posicionamento do cabo ao usar um fone de ouvido de realidade virtual, indicando que colocá-lo no lado esquerdo pode ser incômodo para jogadores canhotos. Apesar disso, a melhor experiência de RV para consumidores ainda é o fone de ouvido Quest, da Meta, embora uma plataforma sem fio seja ideal. A Sony ainda não alcançou esse nível.
Assuntos abordados: Games, Realidade Virtual.
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