A Comissão Federal de Comércio (FTC) está processando a Meta para impedir a compra de empresas de desenvolvimento de realidade virtual (RV).

Em uma época em que grandes empresas de tecnologia estão adquirindo empresas menores, a Comissão Federal de Comércio está fazendo esforços para impedir essa aquisição.

O FTC entrou com uma ação legal na quarta-feira para impedir a Meta de comprar a empresa de desenvolvimento de realidade virtual Dentro, segundo o The Verge. Dentro é reconhecida por desenvolver o aplicativo de fitness VR Supernatural VR. A acusação principal da agência federal é de que, ao adquirir a Dentro, a Meta estaria dominando o mercado de fitness VR, já que já possui outro jogo popular de treino em realidade virtual, o Beat Saber.

“Segundo a reclamação da FTC, se a Meta adquirir o Supernatural, isso resultaria na união de dois importantes aplicativos de fitness em realidade virtual, acabando com a competição saudável entre o Beat Saber da Meta e o Supernatural da Inside.”

Não é segredo que Meta e seu CEO Mark Zuckerberg têm um grande interesse em liderar o mercado de realidade virtual. O Quest 2 é sem dúvida o headset mais popular e acessível para consumidores, e a concepção do “metaverso” tem sido fortemente ligada à empresa Meta e ao Facebook nos últimos tempos.

No entanto, Meta não considera suas estratégias como as de uma empresa que possui o controle total do mercado. Em uma extensa declaração divulgada em seu site, a companhia se defendeu contra o que classificou como um processo fundamentado em “ideologia e conjecturas”.

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A sugestão de que a compra resultaria em práticas anticompetitivas em um setor tão dinâmico como o da aptidão online e conectada não é convincente. O FTC está enviando uma mensagem desencorajadora para aqueles que buscam inovar na realidade virtual ao contestar o acordo com um voto de 3-2. Estamos seguros de que a aquisição do Inside será benéfica para indivíduos, desenvolvedores e o mercado de realidade virtual.

É incomum ver a FTC se opor a uma aquisição de tecnologia como essa nos dias de hoje. Nos últimos 12 meses, a compra da Activision Blizzard pela Microsoft e a aquisição da Bungie pela Sony foram analisadas de forma menos rigorosa pela FTC. Talvez a aquisição de uma empresa de jogos por outra não desperte tantas preocupações como a empresa responsável pelo principal dispositivo de realidade virtual adquirindo diversas propriedades de fitness em realidade virtual.

De qualquer forma, provavelmente não é dessa maneira que o Meta pretendia que a semana se desenrolasse, com o processo surgindo apenas um dia após um aumento de preço inexplicável do Quest 2.

Objetivo

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