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Sony deseja que os jogos do PS5 Pro ‘Enhanced’ rodem a 60fps, porém está disposta a aceitar uma taxa de quadros menor.

A Sony está desenvolvendo uma nova versão mais avançada do PS5, chamada Trinity, que possivelmente será lançada como PS5 Pro ainda este ano. O site The Verge confirmou informações vazadas sobre o PS5 Pro recentemente, incluindo detalhes sobre como os jogos atuais e futuros do PS5 serão aprimorados para aproveitar o hardware mais potente. Além disso, a Sony está trabalhando em um modo de ultra-boost para melhorar o desempenho de jogos mais antigos no PS5 Pro.

De acordo com informações de fontes próximas aos projetos da Sony, a empresa está solicitando aos desenvolvedores que criem um novo modo de gráficos exclusivo para o PS5 Pro, que inclui a utilização da resolução 4K Super Spectral da Sony (PSSR), uma taxa de quadros de 60fps e efeitos de rastreamento de raios. Insider Gaming foi o primeiro a relatar alguns desses detalhes aprimorados dos jogos do PS5 Pro no mês passado.

A Sony está interessada em incluir um novo modo em jogos, enquanto o rótulo “Enhanced” do PS5 Pro continuará disponível para diversos cenários, incluindo jogos de 30fps. Os desenvolvedores podem escolher aumentar a resolução para jogos do PS5 Pro que rodem em resolução fixa no PS5, ou até mesmo aumentar a resolução máxima para jogos que rodem em resolução variável no PS5.

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Isso pode indicar que poderemos ver jogos aprimorados para o PS5 Pro funcionando em resoluções entre 1080p e 1440p a 30fps no PS5 base e entre 1280p e 2160p no PS5 Pro, mantendo a mesma taxa de quadros. Um aumento na resolução de 1440p para 2160p também seria considerado um jogo aprimorado para o PS5 Pro. Os desenvolvedores têm a opção de ativar os efeitos de rastreamento de raios para obter a etiqueta aprimorada do PS5 Pro sem necessariamente melhorar as taxas de resolução ou quadros. Se um desenvolvedor optar por mirar 60fps em vez de 30fps com a mesma resolução, isso também pode ser considerado um jogo aprimorado para o PS5 Pro.

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Simplesmente melhorar a taxa de quadros de um jogo no PS5 Pro não é o suficiente para receber a etiqueta Melhorada. A Sony também não rotulará os jogos que tenham resolução variável e vejam um aumento na resolução no PS5 Pro sem melhorar a resolução máxima. Portanto, se um jogo passar de 1440p-2160p variável para 1800p-2160p variável, isso não será considerado para receber a etiqueta Melhorada.

Os criadores de jogos precisarão atualizar suas produções para se adequarem ao mais recente SDK da Sony, a fim de tirar proveito dos recursos do PS5 Pro. No entanto, mesmo os jogos que não forem atualizados ainda poderão ter um desempenho melhor no próximo console. É sabido que o PS5 Pro contará com um modo “ultra-boost” que ajudará os modos VRR a funcionar em taxas de quadros mais altas, e jogos com resolução variável poderão renderizar em resoluções superiores. Além disso, as taxas de quadros em geral podem se tornar mais estáveis em determinados jogos.

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A Sony avisa aos desenvolvedores que muitos jogos não beneficiarão do modo ultra-boost se não estiverem atualizados. Jogos que operam em resoluções e configurações gráficas fixas não terão melhorias. Mesmo com versões antigas do SDK da Sony, os desenvolvedores podem usar o PSSR para escalar títulos e ter acesso à memória adicional disponibilizada pela Sony.

Os critérios para receber o selo PS5 Pro Enhanced são parecidos com os do PS4 Pro, e os desenvolvedores têm liberdade para escolher o que querem aprimorar. Os jogos que se enquadram nessa categoria podem exibir o selo nas embalagens físicas e na loja online da PlayStation.