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Adição de suporte ao Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e outras melhorias nos drivers Intel Arc GPU, com ganho de até 27% de desempenho em jogos DX11.

A Intel, em seu compromisso contínuo de aprimorar o ambiente de software, introduziu um novo driver Arc GPU que oferece suporte a novos jogos AAA, como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, além de diversas melhorias para jogos DX11 e correções de bugs.

A nova versão do driver mais recente da Intel para o arco inclui melhorias significativas e correções de erros, pronto para o jogo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

O Intel Arc & Aris Graphics 31.0.101.4826 agora oferece suporte para os aguardados jogos Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Payday 3 e Lies of P. A Intel busca garantir que seus drivers “Game On” sejam totalmente compatíveis, sem que os consumidores tenham que se preocupar com possíveis compromissos. Confira o changelog completo a seguir para saber mais sobre as novidades trazidas por este driver.

Processadores Intel Lunar Lake-V com até 8 núcleos divididos em 4 de alto desempenho e 4 de baixo consumo: 8 núcleos de GPU Xe2, 32 GB de memória LPDDR5X e consumo de energia entre 17 e 30W.
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Com certeza.

Assistência ao driver na linha Arc A para:

  • Título: Liberdade Fantasma em Cyberpunk 2077
  • Resumen: Se habló de Payday 3.
  • Falsas afirmaciones de P.
  • Criaturas festivas

Aprimoramentos de desempenho do jogo em comparação com o driver de software Intel 31.0.101.4824.

  • Aumento de até 17% na resolução de 1080p com as configurações no máximo.
  • Aumento de até 17% na resolução de 1080p com as configurações no máximo.
  • Bioshock Infinite (DX11) apresenta um aumento de desempenho de até 27% em resolução 1080p com configurações de qualidade muito alta.
  • Aumento de até 27% na resolução 1080p com configurações de alta qualidade.
  • Aumento de até 17% na resolução 1080p com as configurações no nível Ultra.
  • Aumento de até 27% na resolução 1080p com configurações de alta qualidade.
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Questões que foram corrigidas.

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Itens impressos do arco.

  • Trackmania (DX11) pode enfrentar um problema de aplicação ao iniciar o jogo.

Texto: Controle fitossanitário ajustado:

  • O gerenciamento do arco pode requerer uma quantidade maior de memória do sistema do que o previsto.

Problemas já identificados

Itens impressos da linha Intel Arc.

  • Starfield (DX12) pode ocasionalmente apresentar instabilidade em certas regiões do jogo.
  • Starfield (DX12) pode apresentar distorção ao utilizar o Dynamic Resolution Scaling. Uma opção para resolver isso é ajustar o valor do controle deslizante Render Resolution Scale.
  • Starfield (DX12) tem a capacidade de apresentar elementos com texturas de baixa qualidade em alguns objetos do jogo.
  • Durante o jogo, em Starfield (DX12), é possível notar um efeito de cintilação nas texturas em áreas iluminadas.
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12) pode ter problemas de corrupção de textura em personagens.
  • Na campanha do jogo Halo Infinite (DX12), pode ocorrer uma falha de aplicativo em determinadas configurações de sistema.
  • Durante o jogo Dead by Daylight (DX11), pode ocorrer um acidente na aplicação.
  • O uso de certos modelos no Topaz AI para melhorar vídeos pode resultar em possíveis falhas no processo.
  • O Adobe After Effects pode travar durante o processo de renderização.
  • Alguns laptops da linha A da Intel podem apresentar uma frequência do relógio maior do que a esperada, devido a um relato incorreto.
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O driver Arc mais recente da Intel está pronto para ser totalmente implementado e pode ser baixado no site oficial da Intel. Acreditamos que os drivers Arc estão progredindo para atingir todo seu potencial, e a equipe da Intel está mais próxima do que nunca de alcançar esse objetivo.

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