A Intel, em seu compromisso contínuo de aprimorar o ambiente de software, introduziu um novo driver Arc GPU que oferece suporte a novos jogos AAA, como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, além de diversas melhorias para jogos DX11 e correções de bugs.
A nova versão do driver mais recente da Intel para o arco inclui melhorias significativas e correções de erros, pronto para o jogo Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
O Intel Arc & Aris Graphics 31.0.101.4826 agora oferece suporte para os aguardados jogos Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Payday 3 e Lies of P. A Intel busca garantir que seus drivers “Game On” sejam totalmente compatíveis, sem que os consumidores tenham que se preocupar com possíveis compromissos. Confira o changelog completo a seguir para saber mais sobre as novidades trazidas por este driver.
Processadores Intel Lunar Lake-V com até 8 núcleos divididos em 4 de alto desempenho e 4 de baixo consumo: 8 núcleos de GPU Xe2, 32 GB de memória LPDDR5X e consumo de energia entre 17 e 30W.
Com certeza.
Assistência ao driver na linha Arc A para:
- Título: Liberdade Fantasma em Cyberpunk 2077
- Resumen: Se habló de Payday 3.
- Falsas afirmaciones de P.
- Criaturas festivas
Aprimoramentos de desempenho do jogo em comparação com o driver de software Intel 31.0.101.4824.
- Aumento de até 17% na resolução de 1080p com as configurações no máximo.
- Aumento de até 17% na resolução de 1080p com as configurações no máximo.
- Bioshock Infinite (DX11) apresenta um aumento de desempenho de até 27% em resolução 1080p com configurações de qualidade muito alta.
- Aumento de até 27% na resolução 1080p com configurações de alta qualidade.
- Aumento de até 17% na resolução 1080p com as configurações no nível Ultra.
- Aumento de até 27% na resolução 1080p com configurações de alta qualidade.
Questões que foram corrigidas.
Itens impressos do arco.
- Trackmania (DX11) pode enfrentar um problema de aplicação ao iniciar o jogo.
Texto: Controle fitossanitário ajustado:
- O gerenciamento do arco pode requerer uma quantidade maior de memória do sistema do que o previsto.
Problemas já identificados
Itens impressos da linha Intel Arc.
- Starfield (DX12) pode ocasionalmente apresentar instabilidade em certas regiões do jogo.
- Starfield (DX12) pode apresentar distorção ao utilizar o Dynamic Resolution Scaling. Uma opção para resolver isso é ajustar o valor do controle deslizante Render Resolution Scale.
- Starfield (DX12) tem a capacidade de apresentar elementos com texturas de baixa qualidade em alguns objetos do jogo.
- Durante o jogo, em Starfield (DX12), é possível notar um efeito de cintilação nas texturas em áreas iluminadas.
- UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12) pode ter problemas de corrupção de textura em personagens.
- Na campanha do jogo Halo Infinite (DX12), pode ocorrer uma falha de aplicativo em determinadas configurações de sistema.
- Durante o jogo Dead by Daylight (DX11), pode ocorrer um acidente na aplicação.
- O uso de certos modelos no Topaz AI para melhorar vídeos pode resultar em possíveis falhas no processo.
- O Adobe After Effects pode travar durante o processo de renderização.
- Alguns laptops da linha A da Intel podem apresentar uma frequência do relógio maior do que a esperada, devido a um relato incorreto.
O driver Arc mais recente da Intel está pronto para ser totalmente implementado e pode ser baixado no site oficial da Intel. Acreditamos que os drivers Arc estão progredindo para atingir todo seu potencial, e a equipe da Intel está mais próxima do que nunca de alcançar esse objetivo.
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